Игры на знакомство сплочение выявление лидера

Игры на выявление лидеров | Приложение для Вожатых

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Игры на сплочение: 1.«Тройки». Инструкция: "Разбейтесь, пожалуйста, на группы по три человека так, чтобы второй и третий из группы. Цель: сплочение группы, выявление лидера. Время: мин. Количество Они приглашают в гости всех участников игры. Ведущий. По этой причине налаживание качественного взаимодействия членов команды является прямой обязанностью любого лидера и руководителя. Игры на.

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Эта игра, проведенная в середине смены, может открыть новых лидеров и раскрыть систему симпатий и антипатий в группах. Для этого ребята делятся на 2—3 равные по количеству участников команды.

Каждая команда выбирает себе название. Выигравшей будет считаться та команда, которая быстрее и точнее выполняет задание.

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Таким образом, деление ребят на команды создает дух соревнования, который является немаловажным для детей. Сейчас каждая команда должна сказать хором какое-нибудь одно слово.

Для выполнения этого задания всем членам команды необходимо договориться. Именно эту функцию берет на себя человек, стремящийся к лидерству. Здесь необходимо, чтобы без предварительной договоренности быстро встала половина команды. Сейчас все команды летят на космическом корабле на Марс, но для того чтобы полететь, нам нужно как можно быстрее организовать экипажи.

Это можно объяснить его желанием передать ответственность командира на плечи кого-нибудь другого. Мы прилетели на Марс и нам нужно как-нибудь разместиться в марсианской гостинице, а в ней только один трехместный номер, два двухместных номера и один одноместный.

Вам необходимо как можно быстрее распределиться, кто в каком номере будет жить. Проведя эту игру, можно увидеть наличие и состав микрогрупп коллектива. Предложенное количество номеров и комнат в них составлено для команды из 8 участников. Если в команде больше или меньше участников, то необходимо составить количество номеров и комнат самим, но с тем условием, чтобы были трехместные, двухместные и один одноместный номер. Эта методика дает довольно-таки полную картину лидерства в коллективе.

Закончить ее можно какой-нибудь игрой на сплочение коллектива см. Следует отметить, что основными типами лидерства являются эмоциональное и интеллектуальное лидерство.

  • Игры на знакомство, на сплочение коллектива
  • Урок 4. Командообразование: игры на сплочение коллектива
  • Игры на выявление лидера в летнем лагере

Не последнее место в коллективе занимает лидер-организатор. Решение, кому возглавить отряд, зависит не только от личных симпатий, но и от вида деятельности, направления жизни отряда в данную смену.

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Пусть каждый из них сам попробует оценить свои способности повести за собой отряд, стать организатором и вдохновителем жизни в коллективе. Инструкция к этому тесту будет такова: Образец карточки ответов расположен ниже.

Игры на знакомство, на сплочение коллектива.

Я не теряюсь и не сдаюсь в трудных ситуациях. Мои действия направлены на достижение понятной мне цели. Я знаю, как преодолевать трудности. Люблю искать и пробовать новое. Я легко могу убедить в чем-то моих товарищей.

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Я знаю, как вовлечь моих товарищей в общее. Мне нетрудно добиться того, чтобы все ребята хорошо работали.

Игры на сплочение,выявление лидера

Все знакомые относятся ко мне хорошо. Я умею распределять свои силы в учебе и труде. Ведущий пытается занять место одного из. Если ему удается это сделать, ведущим становится опоздавший. Нужный цвет По команде ведущего необходимо дотронуться до определенного цвета, причем нельзя касаться этого цвета на себе и на ведущем. Все участники закрывают. В это время ведущий дотрагивается до одного игрока, и тот бесшумно покидает комнату.

По сигналу ведущего все открывают глаза и смотрят, кого.

Урок 4. Командообразование: игры на сплочение коллектива

Кто первым назвал имя отсутствующего, становиться ведущим. Красные, синие, зелёные Играющие образуют круг или встают в шеренгу. Ведущий вожатый каждому на спину прикрепляет лист определённого цвета. По сигналу все участники должны выстроиться в колонны: Цвета можно использовать.

Глаза в глаза Участники садятся в круг так, чтобы было хорошо видно каждого, руки кладут под ягодицы. По сигналу ведущего все встают и подходят к своей паре. Игра продолжается до тех пор, пока у каждого не будет своей пары.

Дом-дерево-собака Упражнение выполняется в парах. Каждая пара получает один фломастер или одну кисточку с красками, один ватман.

игры на знакомство сплочение выявление лидера

Обоим участникам завязывают. Каждая пара, работая только одним инструментом, должна нарисовать дом - дерево - собаку. При этом игроки не должны разговаривать друг с другом.

Игры на выявление лидеров Напиши зверя Каждый пишет на бумажке какое-нибудь животное, никому его не показывая. После того, как все животные написаны, все по очереди их зачитывают. После этого предлагается, не общаясь друг с другом, еще раз написать какое-нибудь животное. Позволяет выявить оппозицию, явных и теневых лидеров. Проводник Ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. У всех, кроме стоящего последним, закрыты.

Задача группы — называть по порядку числа до необходимого числа. При этом должны выполняться три условия: Все игроки должны поместиться на "льдине", чтоб никто не наступал мимо. После того как все успешно уместились, льдина уменьшается на четверть. Главная задача —- снова всем поместиться и никого не "уронить". Ваша задача — представиться зрителям, затратив как можно меньше времени. При этом каждый из вас должен подбросить мяч — назвать свое имя — поймать мяч.

Время будет общим для всей команды". Группа пытается выполнить задание, ведущий засекает время, сообщает результат, предлагает провести еще один раунд, дает достаточно времени на обсуждение методики. Если группа долго не приходит к решению, ведущий дает еще одну вводную: Группа должна прийти к следующему решению: Игры на выявление лидера "Фигуры" Участники встают в круг.

Внутри круга натягивается веревка, за которую все держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с закрытыми глазами, не размыкая рук, построить: Использовать разрешается только устные разговоры.

Он должен расположить всю "семью" для фотографирования. Первым из семьи выбирается "дедушка"; он тоже может участвовать в расстановке членов "семьи". Более никаких установок для участников не дается, они должны сами решить, кому кем быть и где стоять.